Важное.

Меня зовут Садчиков Илья Александрович, я аналитик, писатель-фантаст и гейм-дизайнер. Пишу на русском и английском языке. Являюсь автором дилогии «Стальной прилив» (технотриллер / пост-апокалиптика) и одним из разработчиков настольно ролевой игры Achtung! Cthulhu. В сентябре 2014 года в Лондонском издательстве Modiphius вышла моя книга Guide to the Eastern Front. Кроме того, я принимал участие в разработке нескольких компьютерных игр, самыми известными из которых являются: Day Watch, Swarm, Space Wars и Space Empires.

Проект Африканские войны и мой ЖЖ вы можете поддержать прямым переводом на номер yandex-money: https://money.yandex.ru/to/410014129052983



Мои книги можно купить по следующим ссылкам:

Стальной прилив.
Стальной прилив 2: Арктический блицкриг
Achtung! Cthulhu: Guide to the Eastern Front
Багровый песок

Материалы посвященные военной истории и униформе:

Воздушная война во Вьетнаме (1964 - 1975):
        Linebaker II - Политический бэкграунд и подготовка к операции    
        Linebaker II - ПВО Демократической республики Вьетнам
        Linebaker II - Американская военная мощь в Юго-Восточной Азии
        Linebaker II - Первая ночь и первые победы
        Linebaker II - Ночи 2-3. Самый темный час
        Linebaker II - Ночи 4-5-6 и Рождественское перемирие
        Linebaker II - Конец близко. Ночи 8-9-10 и 11
        Linebaker II - Итоги и результаты кампании

Пограничная война: ЮАР vs Ангола (1975 - 1989):
        Операция Саванна
        Трансграничная минная война и рождение MRAP
       
Ratel IFV и другие "Медоеды"
        1979-1980: Операции "Рейндер" и "Скептик"
        Артиллерийские системы ЮАР
        Валькирии апартеида
        Olifant Mk1A. Мастодонты идут на войну
        Воздушная война в Анголе: Кубинские МиГ-23 против ВВС ЮАР - взгляд победителей
        Воздушная война в Анголе: Южноафриканские Миражи против ВВС Анголы - взгляд побежденных
        Воздушная война в Анголе: Atlas Cheetah - не состоявшийся МиГ-киллер
        Воздушная война в Анголе: AH-2 Rooivalk - опоздавший на большую войну

Война в Родезийском буше (1965 - 1980):
        RLI: структура, вербовка и военная подготовка
        RLI: униформа, оружие, экипировка, связь, военная техника и особенности службы
        RLI: дисциплина, отдых и денежное довольствие
        RLI: родезийская пехота в бою (1965-1979)
        RLI: родезийская пехота в бою - война на вражеской территории (1979 -1980)
        RLI: Боевой опыт и итоги войны

Войны Заира и Демократической республики Конго (1957 - 2014):
        Колтановая добыча в Конго,
        Обретение независимости,
        Наемники: вместе, и против Мобуту (1962-1967)
        Правление Мобуту (1960-1997),
        Великая Африканская война (1998-2008),
        Война без конца (2008-2014).

Гражданская война в Нигерии (1967 -1970):
        От единой Нигерии до независимой Биафры

Югославские войны (1990 - 2000):
        Предпосылки конфликта
            Гроза на горизонте (1980-1991)
            Истоки хорватского национализма
            Боевые порядки враждующих сторон (ЮНА, Хорватия, Словения)
        Десятидневная война в Словении (лето 1991)
            Югославская Народная Армия и вооруженные силы словенских сепаратистов
            Десятидневная война в Словении (июнь-июль 1991)
        Хорватская война за независимость (лето 1991 - 1992)
            Армия Хорватской республики
            Битва за казармы (сентябрь-октябрь 1991)
            Вуковар или хорватский Сталинград (осень 1991)
            Осада Дубровника (осень 1991 - весна 1992)

Collapse )

COLOR OUT OF SPACE (2019)


“Свет из иных миров” - пожалуй, самый эффектный и страшный рассказ Лавкрафта, ставший переломной точкой его странного творчества. Будучи вершиной space horror жанра, Свет рассказал историю Гибельной пустоши в окрестностях которой упал кошмарный метеорит. В начале обитатели пустоши считали метеорит благословением. но ближе к концу рассказа становилось понятно, что силы метеорита уничтожили обитателей фермы, превратив их в гротескных существ из ночных кошмаров. “Свет из иных миров” производил леденящее впечатление на всякого читателя, сумевшего пробраться сквозь хитросплетение его страниц, поскольку герои повествования сталкивались с неописуемым космическим ужасом неизвестного ранее типа. Фактически Свет не был злом, но сам факт его пребывания в холодной земле Новой Англии был катализатором распада окружающей материи с последующим ее переходом в великое ничто...
Collapse )

COMMAND & CONQUER: RED ALERT (1996)


Завершая работу над Command & Conquer парни из Westwood задумались над своим следующим шагом в рамках RTS вселенной. Command & Conquer 2 выглядел как большой проект, разработка которого могла затянуться на несколько лет. Таким образом быстрый сиквел логичнее было делать на старом спрайтовом движке, что позволило бы выпустить игру спустя 9-12 месяцев после начала активной фазы работ. Вскоре у создателей появилась идея откатить временную линию C&C вселенной назад и показать точку, в которой история Command & Conquer откололась от нашей реальности, что впоследствии привело к Первой Тибериумной войне. Новый проект получил название Command & Conquer Red Alert и заложил основу одной из самых леворезьбовых RTS всех времен и народов.
Collapse )

THE GOOD, THE BAD AND THE WALKING DEAD. ЗОМБИ-ФИЛЬМЫ КАК ВЕСТЕРНЫ XXI ВЕКА.


На протяжении многих десятилетий вестерны считались настоящими фильмами для настоящих мужчин. Их символизм был знаком каждому любителю кино, в нем отображалось противостояние свободы и рабства, беззакония и цивилизации, коллективного и индивидуального начала. Тем удивительнее, что в XXI веке многие преимущества вестернов были инкорпорированы особым жанром хорроров – фильмами про зомби-апокалипсис. Картины про живых мертвецов 40 лет развивались на обочине большого кино, после чего обрели популярность и прорвались в мейнстрим, практически полностью уничтожив эпические картины про ковбоев. Давайте же посмотрим какие всходы дали семена вестерна на гнилых пустошах пост-апокалипсиса…
Collapse )

NEVER GROW OLD (2019)


1850 год. В маленьком городке на полпути между Восточным побережьем и великими равнинами царит относительное спокойствие. Местный протестантский культ ввел в городе пуританские порядки, вследствие чего из поселения исчезли кабак и бордель. Гробовщик и плотник Патрик Тейт живет на окраине города вместе со своей женой Одри и двумя детьми, развлечений у них не много, но жизнь кажется вполне сносной. Ситуация меняется, когда в город приезжают охотники за головами: южанин, немой и итальянец. Запугав местный бизнес, троица открывает салун, приглашает в него девочек и город превращается в «царство греха». Ну а там, где грех, там деньги и трупы. Вскоре Патрик начинает хоронить жертв перестрелок, а потом и вовсе невинных людей, попавших под бандитскую пулю. В конце концов, насилие приходит в дом Тейта и мирный гробовщик берется за оружие, отвечая на несправедливость шквалом ультра-насилия…
Collapse )

HUNT: SHOWDOWN (PC)



В самом конце 19-го века в Луизиане произошла вспышка странной болезни, от которой умирали люди и домашние животные. После смерти погибшие поднимались из холодных могил и шли к домам живых, для того чтобы полакомиться теплым мясом. Слухи об ужасающей болезни ввергли население в панику и докатились до Нового Орлеана. Здесь, вдали от зловещих болот были сформированы первые отряды охотников - людей, решивших попытать удачу в зоне ужаса и запустения. Первые искатели приключений, сумевшие проникнуть в зону распространения болезни шли за сокровищами и славой. Позже, среди охотников появились люди, желающие поживиться сокровищами мертвецов. Выживали на болотах самые храбрые и хладнокровные, поскольку территория запустения оказалась во власти мистических сил, а сами охотники начали сражаться не только с монстрами, но и друг с другом.

Collapse )

A FIELD IN ENGLAND (2013)


На дворе стоит 1643 год. В Англии продолжается кровопролитная гражданская война между роялистами и круглоголовыми. Во время очередного сражения с поля битвы сбегают помощник алхимика по имени Уайтхед и кровожадный наемник Каттлер. Вскоре к дезертирам присоединяются еще два беглеца: ветеран Джейкоб, уставший месить не-братьев и местный дурачок, которого все зовут Френд. Каттлер встает во главе отряда и обещает к вечеру добраться до местной таверны. Однако, вместо того, чтобы прибавить шаг, наемник делает внезапный привал и угощает всех грибной похлебкой. У дезертиров начинает ехать крыша и поиски таверны мистическим образом преобразуются в спасение ирландского чернокнижника О’Нила, который скрывается где-то в пределах поля. Конечно же, встреча с темными силами закончится для беглецов плохо, ибо что может добродетельный христианин противопоставить английскому полю, ставшему прибежищем дьявола?
Collapse )

LOLLIPOP CHAINSAW (PS3)


Действие Lollipop Chainsaw разворачивается в школе Сан Ромеро во время зомби-апокалипсиса. Кошмарные мертвяки съели всех учителей и большую часть школьников, но совсем забыли о том, что начинать зомбачий поход надо было не с двоечников, а с Джулии Старлинг. Джулии только что стукнуло 18 лет, самое время для спасения свободы и демократии в отдельно взятой стране. Девчушке придется освободить родной город от мертвой напасти, разобраться с местными злодеями, устроившими Армагеддон, а также спасти от гибели своего бойфренда. От последнего осталась лишь голова без тела, а значит парня надо приспособить к выживанию в условиях конца света.
Collapse )

ПОСЕТИТЕЛЬ МУЗЕЯ (1989)


На последних этапах существования Советского Союза кинематографисты оказались в странной ситуации: цензурный диктат перестал давить на них с прежней силой, тогда как у государства все еще оставались деньги на создание относительно больших авторских постановок. В это время появилось несколько фильмов в жанре soviet horror, аналогов которым нет ни только в западном, но и в российском кино. Один из таких фильмов – «Посетитель музея», добирался до меня долгих двадцать лет. Первый раз я пытался досмотреть его по телевизору в начале 90-ых (тогда отключили свет), вторая попытка была в нулевых (кассета не имела концовки). Наконец, я смог найти нормальную копию и досмотрел картину Константина Лопушанского от начала, до катастрофического конца.
Collapse )

TERMINATOR: RESISTANCE (PC)


История компьютерного Terminator-a очень схожа с историей терминатора киношного. Первые части серии, выпущенные Bethesda Softworks, были не просто интересными, но и по-настоящему прорывными. Terminator Future Shock стал первым FPS, сделанным на полигональной основе (Quake отрелизился год спустя), тогда как SkyNet позволял управлять машинами, летательными аппаратами и использовал нативное SVGA. Последующие игры серии (не от Bethesda) были странными. Некоторые из них были посредственными, другие убогими, но на прежний уровень серия не поднималась много лет. Так продолжалось до тех пор, пока не пришел спаситель в лице парней из Teyon. Восточно-европейские разработчики умудрились сделать не простой “польский шутер”, а игру, сумевшую передать суть мрачной Кэмероновской вселенной.
Collapse )