?

Log in

No account? Create an account

[sticky post] Важное.

Меня зовут Садчиков Илья Александрович, я аналитик, писатель-фантаст и гейм-дизайнер. Пишу на русском и английском языке. Являюсь автором дилогии «Стальной прилив» (технотриллер / пост-апокалиптика) и одним из разработчиков настольно ролевой игры Achtung! Cthulhu. В сентябре 2014 года в Лондонском издательстве Modiphius вышла моя книга Guide to the Eastern Front. Кроме того, я принимал участие в разработке нескольких компьютерных игр, самыми известными из которых являются: Day Watch, Swarm, Space Wars и Space Empires.

Проект Африканские войны и мой ЖЖ вы можете поддержать прямым переводом на номер yandex-money: https://money.yandex.ru/to/410014129052983



Мои книги можно купить по следующим ссылкам:

Стальной прилив.
Стальной прилив 2: Арктический блицкриг
Achtung! Cthulhu: Guide to the Eastern Front
Багровый песок

Материалы посвященные военной истории и униформе:

Пограничная война: ЮАР vs Ангола (1975 - 1989):
        Операция Саванна
        Трансграничная минная война и рождение MRAP
     
Ratel IFV и другие "Медоеды"
        1979-1980: Операции "Рейндер" и "Скептик"
        Артиллерийские системы ЮАР
        Валькирии апартеида
        Olifant Mk1A. Мастодонты идут на войну
        Воздушная война в Анголе: Кубинские МиГ-23 против ВВС ЮАР - взгляд победителей
        Воздушная война в Анголе: Южноафриканские Миражи против ВВС Анголы - взгляд побежденных
        Воздушная война в Анголе: Atlas Cheetah - не состоявшийся МиГ-киллер

Война в Родезийском буше (1965 - 1980):
        RLI: структура, вербовка и военная подготовка
        RLI: униформа, оружие, экипировка, связь, военная техника и особенности службы
        RLI: дисциплина, отдых и денежное довольствие
        RLI: родезийская пехота в бою (1965-1979)
        RLI: родезийская пехота в бою - война на вражеской территории (1979 -1980)
        RLI: Боевой опыт и итоги войны

Войны Заира и Демократической республики Конго (1957 - 2014):
        Колтановая добыча в Конго,
        Обретение независимости,
        Наемники: вместе, и против Мобуту (1962-1967)
        Правление Мобуту (1960-1997),
        Великая Африканская война (1998-2008),
        Война без конца (2008-2014).

Гражданская война в Нигерии (1967 -1970):
        От единой Нигерии до независимой Биафры

Югославские войны (1990 - 2000):
        Предпосылки конфликта
            Гроза на горизонте (1980-1991)
            Истоки хорватского национализма
            Боевые порядки враждующих сторон (ЮНА, Хорватия, Словения)
        Десятидневная война в Словении (лето 1991)
            Югославская Народная Армия и вооруженные силы словенских сепаратистов
            Десятидневная война в Словении (июнь-июль 1991)
        Хорватская война за независимость (лето 1991 - 1992)
            Армия Хорватской республики
            Битва за казармы (сентябрь-октябрь 1991)
            Вуковар или хорватский Сталинград (осень 1991)

Уникальные подводные лодки
        Статус-6, Проект 09851 "Хабаровск", Проект 20120 "Саров" (Россия)
        Проект 955А Борей-класс "Князь Владимир" (Россия)
        Проект 10831 "Лошарик" (Россия)
        Проект 1910 "Кашалот" (Россия)
        Проект 09852 "Белгород" (Россия)
        Проект 971 Щука-Б (СССР\Россия)
        SSGN-587 "Хэлибут" (США)
        LPSS-574 "Грэйбэк" (США)
        SSN-575 "Sea Wolf" (США)
        SSN-23 "Jimmy Carter" (США)
        INS Arihant (Индия)
        Тип 092, Тип 094, Тип 094А (Китай)
        U-Boat Type XXIX (Третий Рейх)

        Una-class (Югославия)
Одиночные статьи на военную тематику находятся под катом...Collapse )

GOD OF WAR (PS4)


Среди авторов фэнтази особняком стоит фигура Дэвида Геммела. Этот британский писатель, работавший в жанре heroic fantasy, довел до идеала изначальный Говардовский концепт и создал несколько прекрасных романов про могучих героев, сражающихся с безжалостной судьбой. Частенько герои Геммела проживали трагические жизни, полные битв, предательств и разочарований. Иногда они были искателями приключений, временами – персонажами с серой моралью. Однако, каждый раз, когда перед ними вставал Эпический квест, связанный со спасением Мира, они снимали со стены Топор (именно так, с большой буквы) и шли через заснеженные леса и горы для того, чтобы встретиться с неминуемым роком и проверить себя на прочность (выживали при этом не все).
Да начнется Рагнарок...Collapse )

FEAR THE WOLVES - BETA (PC)


В этот раз мне повезло принять участие в закрытом бета-тесте Fear the Wolves. Игра создается украинскими разработчиками из Vostok Games на движке Unreal 4. В свое время эти ребята работали над STALKER-ом, потом сделали FPS сессионку Survarium, которая не взлетела по причине малого количества карт и недостаточно хорошо проработанного игрового процесса. Поняв, что довести игру до ума не получится, парни с Востока собрали игровые модели и перенесли их в новый он-лайновый шутер, сделанный в популярном жанре «королевской битвы». Особых надежд на Fear the Wolves я не возлагал, так что запуская игру не рассчитывал на яркие впечатления. В принципе, мое предположение оказалось верным, но игра все же порадовала парой забавных находок.
Read more...Collapse )

В реальности Звездных Войн большая часть сражений происходила не в космосе, а на поверхности планет. Республиканское командование регулярно сталкивалось с активностью отдельных сепаратистов, недобитыми феодалами, повстанцами всех сортов и размеров, а также с пиратами, работорговцами и контрабандистами, которые не могли постоять за себя на орбите, но были способны оказать активное сопротивление на земле.

Конечно же в планетарных битвах участвовала тяжелая техника (танки и ходуны), способная нанести серьезный урон сухопутным частям Империи. Для противодействия боевым машинам противника республиканские, а позже и имперские войска использовали орбитальные истребители (флот в этом случае бросал в бой T/B). Эффективность подобной техники была низка, поскольку космические «штурмовики» имели малую атмосферную скорость и обладали низкой маневренностью. Этих недостатков были лишены атмосферные истребители, не имеющие ни щита, ни гипердрайва, но способные нести под своими крыльями внушительный арсенал оружия.

Read more...Collapse )

Главное!:

THE FIRST PURGE (2018)



В начале 30-ых годов XXI века США накрыл давно ожидаемый системный кризис. Первой посыпалась биржа, следом накрылся банковский и торговый сектор. Экономика штатов вошла в состояние Великой депрессии, выход из которой обещал затянуться на десятилетия. Не имея возможности начать большую войну руководители США инициировали серию тяжелейших реформ, должных оздоровить национальную экономику. Однако, чуда не произошло. Финансовый кризис породил цунами политических потрясений. Государственный ландшафт страны начал стремительно изменяться, а на арене политической борьбы появилась третья крупная партия, известная как Партия Новых Отцов Основателей. Отцы движения обещали решить проблемы США и вновь сделать страну Великой.

Read more...Collapse )

Главное!:


Современная концепция российского морского спецназа была сформирована в СССР в конце 50-ых годов прошлого века. Несмотря на некоторые внешние заимствования, сам концепт был сугубо русским и опирался на советские технологии. С точки зрения советских ВМФ морской спецназ был ориентирован на решение следующих задач: разведка мелководья, десантных зон высадки и систем береговой охраны, подготовка превентивных ударов по избранным целям (размещение ядерных мин во вражеских портах, минирование морских коммуникаций), организация рейдов связанных с разрушением береговых радарных станций и инсталляций, входящих в систему SOSUS.

Реальный размах подобных операций во время Холодной войны был большим, но оценить его полностью мы не можем из-за многочисленных пробелов в исторических данных. Судя по всему, активность советского морского спецназа была намного выше, чем активность НАТОвских морских частей схожего назначения. Вероятно, подобное положение дел сохраняется до сих пор.
Read more...Collapse )


AT-AT – основной шагающий танк республиканских, а позже имперских наземных частей. Во многих регионах Галактики эта грозная машина известна как Imperial Walker. Ее боевой путь начался на закате Войны Клонов, тогда как новые варианты AT-AT продолжают состоять на службе Первого ордена (или Новой республики).


Высота AT-AT равна 22.5 метрам (прототипы немного меньше). Рубка управления ходуна обладает встроенной системой связи и голографической системой целеуказания, имеющей обзор в 360 градусов. В голове ходуна установлены бластеры или турболазеры. Громадный бронированный корпус машины используется для перевозки десанта. В транспортный отсек могут войти 5 байков или 40 штурмовиков. Иногда транспортный отсек ходуна применяется для транспортировки двух малых ходунов типа AT-ST или AT-PT. Выгрузка десанта производится следующим образом: AT-AT приседает и на высоте 3 метров над землей опускает рампу по которой сбегают солдаты или сходит тяжелая техника. Штурмовики могут экстренно десантироваться на землю при помощи гибких канатов.

Read more...Collapse )

Главное!:

AEON FLUX (1995)



И вновь наступило мрачное будущее. На руинах России образовались два враждебных государства Брегна и Моника. Если в Монике установился режим анархического идиотизма, то в Брегне сохранилось некое подобие порядка, поддерживаемое железной рукой Владимира Владимировича Скутера (в фильме его почему-то зовут Тревор Гудчайлд, но мы то знаем всю правду). Между обоими государствами идет как бы война. Граница обнесена Стеной, пулеметными вышками и колючей проволокой, но это не мешает брегнеацам бегать в Монику через официальную дырку в заборе (иногда при входе в дырку вам могут отрезать руки-ноги, но вы на это особенно не рассчитывайте, ибо пенсию многие хотят, а работать кому-то надо).

Read more...Collapse )

TREMORS 6: A COLD DAY IN HELL (2018)


Первая часть Tremors вышла 28 лет назад, в далеком 1990 году. Главными действующими лицами фильма были искатели приключений – Валентин Мак Ки и его товарищ Эрл Бассет. Глупо-храбрые герои бросили вызов подземным монстрам - грабоидам, выслеживающим жертву по вибрациям ее шагов. Однако настоящей звездой Tremors стал занятный персонаж третьего плана, Барт Гаммер – асоциальный шизомилитарист, дом которого был наполнен тоннами оружия (ибо WWIII на пороге, русские идут, а правительство поголовно состоит из рептилоидов, а то и вообще из грабоидов). Перебив целую кучу монстров, Барт развёлся со своей вредной женой, пережил всех героев оригинальной дилогии и к третьей части стал движущей силой цикла. Отныне, там, где появились подземные черви рано или поздно должен был появиться вооруженный до зубов психопат.

Read more...Collapse )

- Я ненавижу эту планету.
Лейтенант Таан Даррик, 88-ой Кадианский полк моторизированной пехоты.

Мир-склеп Gladius Prime в течение тысячелетий считался планетоидом полным тайн и зловещих загадок. Однако имперские исследователи не стремились раскрывать его секреты, понимая, что в глубинах планеты может скрываться кошмарное зло. На закате 41-го тысячелетия на планету пожаловали орки, которые вступили в конфликт с локальными подразделениями планетарной обороны. Активные боевые действия привели к пробуждению некронов, которые поднялись из своих древних могил и попытались вернуть утерянные артефакты. По прямому запросу имперского планетарного командования на Gladius Prime пожаловали космодесантники, должные покончить с роботизированной угрозой и отбить планету для своего ордена. Битва за реликтовый мир началась и теперь лишь стратегические способности командиров определят будущее древней земли.
Read more...Collapse )

Главное!:

Великий Я!

mr_garett
Садчиков Илья Александрович
Серый кардинал

КалендарикЪ

August 2018
S M T W T F S
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Синдикат 2.0

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com
Designed by Lilia Ahner