?

Log in

No account? Create an account

[sticky post] Важное.

Меня зовут Садчиков Илья Александрович, я аналитик, писатель-фантаст и гейм-дизайнер. Пишу на русском и английском языке. Являюсь автором дилогии «Стальной прилив» (технотриллер / пост-апокалиптика) и одним из разработчиков настольно ролевой игры Achtung! Cthulhu. В сентябре 2014 года в Лондонском издательстве Modiphius вышла моя книга Guide to the Eastern Front. Кроме того, я принимал участие в разработке нескольких компьютерных игр, самыми известными из которых являются: Day Watch, Swarm, Space Wars и Space Empires.

Проект Африканские войны и мой ЖЖ вы можете поддержать прямым переводом на номер yandex-money: https://money.yandex.ru/to/410014129052983



Мои книги можно купить по следующим ссылкам:

Стальной прилив.
Стальной прилив 2: Арктический блицкриг
Achtung! Cthulhu: Guide to the Eastern Front
Багровый песок

Материалы посвященные военной истории и униформе:

Воздушная война во Вьетнаме (1964 - 1975):
        Linebaker II - Политический бэкграунд и подготовка к операции        
        Linebaker II - ПВО Демократической республики Вьетнам
        Linebaker II - Американская военная мощь в Юго-Восточной Азии
        Linebaker II - Первая ночь и первые победы
        Linebaker II - Ночи 2-3. Самый темный час

Пограничная война: ЮАР vs Ангола (1975 - 1989):
        Операция Саванна
        Трансграничная минная война и рождение MRAP
       
Ratel IFV и другие "Медоеды"
        1979-1980: Операции "Рейндер" и "Скептик"
        Артиллерийские системы ЮАР
        Валькирии апартеида
        Olifant Mk1A. Мастодонты идут на войну
        Воздушная война в Анголе: Кубинские МиГ-23 против ВВС ЮАР - взгляд победителей
        Воздушная война в Анголе: Южноафриканские Миражи против ВВС Анголы - взгляд побежденных
        Воздушная война в Анголе: Atlas Cheetah - не состоявшийся МиГ-киллер
        Воздушная война в Анголе: AH-2 Rooivalk - опоздавший на большую войну

Война в Родезийском буше (1965 - 1980):
        RLI: структура, вербовка и военная подготовка
        RLI: униформа, оружие, экипировка, связь, военная техника и особенности службы
        RLI: дисциплина, отдых и денежное довольствие
        RLI: родезийская пехота в бою (1965-1979)
        RLI: родезийская пехота в бою - война на вражеской территории (1979 -1980)
        RLI: Боевой опыт и итоги войны

Войны Заира и Демократической республики Конго (1957 - 2014):
        Колтановая добыча в Конго,
        Обретение независимости,
        Наемники: вместе, и против Мобуту (1962-1967)
        Правление Мобуту (1960-1997),
        Великая Африканская война (1998-2008),
        Война без конца (2008-2014).

Гражданская война в Нигерии (1967 -1970):
        От единой Нигерии до независимой Биафры

Югославские войны (1990 - 2000):
        Предпосылки конфликта
            Гроза на горизонте (1980-1991)
            Истоки хорватского национализма
            Боевые порядки враждующих сторон (ЮНА, Хорватия, Словения)
        Десятидневная война в Словении (лето 1991)
            Югославская Народная Армия и вооруженные силы словенских сепаратистов
            Десятидневная война в Словении (июнь-июль 1991)
        Хорватская война за независимость (лето 1991 - 1992)
            Армия Хорватской республики
            Битва за казармы (сентябрь-октябрь 1991)
            Вуковар или хорватский Сталинград (осень 1991)
            Осада Дубровника (осень 1991 - весна 1992)

Одиночные статьи на военную тематику находятся под катом...Collapse )

WING COMMANDER (PC)

wing_commander.jpg

В момент своего выхода Wing Commander был настоящим произведением искусства. У игры был отличный разветвленный сюжет, интересные персонажи, суперские кат-сцены, которым могла бы позавидовать любая РПГ. Будучи космическим симулятором, игра требовала от пользователя быстрых рефлексов, а также тактического мастерства, ибо игрок мог бросать в бой ведомого. Звуковой ряд Wing Commander формировался MIDI-сэмплами, а игровой бокс был забит технической литературой, чертежами космических кораблей и прочими гик-вкусняшками. Короче говоря, Origin System сделала все для того, чтобы Wing Commander стал ее флагманским продуктом и эта ставка оказалась верной.

В начале 90-ых полигональная графика пребывала во младенческом состоянии и игры, использующие полигоны, выглядели не очень красиво (вспомните Elite). Создатели Wing Commander намеренно остановились на спрайтах, ибо последние позволяли создавать детализированные изображения космических кораблей с минимальным расходом процессорной мощности. Это, в свою очередь, позволило запускать Wing Commander на машинах с процессором 80286. В то же самое время подобный подход снижал плавность изображения, а радары и рисованные навигационные системы занимали столь много места, что съедали большую часть обзора. Как бы там ни было, проект Робертса и Лубета (отцы-основатели Wing Commander), которым они занимались в свободное от работы время, выглядел столь эффектно, что руководство Origin сразу дало ему зеленый свет. Дата релиза была назначена на 1990 год.
Read more...Collapse )

Главное!:

SINKING CITY (PC)


Sinking City – игра имеющая не простую судьбу. Изначально украинские разработчики из Frogwares делали проект для Focus Interactive, который назывался Call of Cthulhu Official Game. Эта игра, выполненная в жанре симулятора ходьбы, была лицензирована Chaosium, то есть опиралась на настольную РПГ и расширенную мифологию Ктулху. Разорвав отношения с Focus украинцы отправились в свободное плавание и начали делать собственный хоррор-квест. При этом лицензия от Chaosium была утрачена, а вместе с ней была потеряна возможность назвать игру Call of Cthulu: Sinking City. Таким образом, творение «лягушат» базируется только и исключительно на творениях самого HPL-я. Плохо это или хорошо, вы узнаете из нижеследующей статьи…
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn...Collapse )

Главное!:



Ледяной мир Крессида пал под ударами Хаоса Неделимого. Часть ульев полыхнула восстанием изнутри, тогда как города, сохранившие верность Императору, попали в плотную осаду и оказались обречены на уничтожение. Когда ситуация стала неисправимой, имперское командование решило уничтожить планету при помощи тотальной вирусной бомбардировки. Перед началом экстерминатуса 936 гвардейский полк полковника Станислава Стила получил специальное задание, связанное с эксфильтрацией известного проповедника из недр улья Йота. Бойцы Имперской гвардии должны выполнить задачу за 48 часов, ибо, в противном случае, проповедник умрет, а им самим придется погибнуть под ударами орбитальных бомбардировщиков Империума…
Read more...Collapse )

Главное!:

BLACK 47 (2018)


В 1845 году ирландские картофельные посевы оказались заражены фитофозной гнилью. Поскольку вся страна была засажена одним сортом картошки, болезнь быстро распространилась по острову. Посадки 1846 года были произведены заражёнными клубнями, в результате чего неурожай достиг эпических пропорций. В Ирландии начался массовый голод, усугубившийся снежной зимой и последующим повышением налогов. Люди умирали тысячами, оставшихся косила цинга и тиф. Имперское правительство, не сумевшее вовремя осознать масштаб катастрофы, действовало вяло и нерешительно. К концу 1847 года Ирландия потеряла 20% своего населения, началось повальное бегство ирландцев в США. Выжившие приготовились сражаться за свою независимость.
Read more...Collapse )

В начале этого лета до меня добралась весьма необычная книга The Illustrated History of the Vietnam War за авторством Andrew Weist и Chris Mc Nab, посвященная трагическим событиям Вьетнамского конфликта. В отличие от других книг, описывающих кровавое десятилетие, творение Amber books содержит информацию о всех этапах войны, начиная с вьетнамо-французского противостояния и кончая вторжением Американцев в Лаос и Камбоджу. Для отечественного читателя наиболее важно то, что книга дает полный срез эпохи, охватывая при этом политическую часть столкновения (не секрет, что многие военные решения в той войне принимались на основе внутренней повестки США).
Read more...Collapse )

В апреле 2018 года я написал статью «Геймеры холодной войны», в рамках которой представил три возможных сценария развития игровой индустрии в РФ. К моему огромному сожалению, мы перешли к реализации Сценария 1 - Внутренняя блокада. Изоляционные тренды продолжают прогрессировать, оказывая разрушительное влияние на внутреннюю инфраструктуру сети, а также на различные сетевые сервисы, имеющие отношение к игровой индустрии.

В данной статье я опишу текущее положение дел и попытаюсь рассмотреть новые сценарии будущего, которые проявят себя в 2020-2021 году.
Read more...Collapse )

Главное!:

THE NAME OF THE ROSE (2019)


Италия, 1327 год от Рождества Христова. Два монаха францисканца - стареющий Вильгельм Баскервильский и молодой Адсон Мелькский прибывают в горную бенедектинскую обитель, для того, чтобы принять участие в диспуте между между теологами Иоанна XXII и религиозными служителями императора Людовика IV Баварского. Ступив на монастырский двор, монахи узнают об убийстве брата Адельма, который “выпал” из библиотечного окна и разбился на смерть. Вильгельм берется за дело и начинает искать убийцу. Копаясь в прошлом монахов он узнает страшную тайну, которая может поставить под удар целостность христианского мира...
Read more...Collapse )

STAR WARS & DISNEY. 7-ЛЕТ СПУСТЯ.

Kira_Locke1.jpg

Disney выкупила у Джорджа Лукаса права Star Wars в далеком 2012 году. С тех пор прошло 7 лет, самое время подвести предварительные итоги этого перехода, которые, к сожалению, носят не самый оптимистичный характер. Во времена Лукаса казалось, что сложившаяся концепция завела вселенную в полный тупик. Однако, Disney доказала, что на дно можно отправить не только книжные серии, но также новую трилогию фильмов, сериалы и все компьютерные игры. В текущий момент времени цикл уверенно вступил в эпоху «Темных веков» и сможет ли он выбраться оттуда – большой и открытый вопрос…

Само по себе, закрытие расширенной вселенной не было ошибкой. К 2012 году extended universe представляла собой совокупность плохо связанных книг, в которых действовали чудовищно мощные персонажи и происходили крайне странные события (Лея-джедай, новые ситхи, джедаи на службе империи – все оттуда). Уничтожение столь рыхлого массива данных фанаты встретили с пониманием, но вот дальше у Диснея начались серьезные проблемы.
Read more...Collapse )

Главное!:

FINAL FANTASY XV: KINGSGLAIVE (2016)


Мир Эос давным давно превратился в арену кровопролитной войны между королевством Люциус и кибернетической империей Нифльхайм. Империя уничтожила всех союзников королевства, но не смогла сокрушить столицу Люциуса - Инсомнию, защищенную сверхмощным магическим щитом.

Поскольку противостояние зашло в тупик, имперцы запросили у королей Люциуса перемирие, за которым должен был последовать полномасштабный мир. В доказательство своих честных намерений стороны решили заключить брак между наследным принцем Ноктисом и принцессой Лунафреей (фиктивной правительницей ранее поверженной Тенебры). Король Люциуса принял предложение, но решил подстраховать себя и отправил на разведку вражеских территорий специальное подразделение Kingsglaive.
Бойтесь имперцев луну приносящих...Collapse )

Главное!:

Великий Я!

mr_garett
Садчиков Илья Александрович
Серый кардинал

КалендарикЪ

August 2019
S M T W T F S
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Синдикат 2.0

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com
Designed by Lilia Ahner